You are viewing the community [info]coldwar2012

Американское телевидение времен Холодной Войны объявляет день открытых дверей
20 мая, в 18-00 в клубе и пабе "Край света".

Мы предлагаем вам попробовать себя в качестве сотрудников одного из трех телеканалов
и в команде таких же высококлассных специалистов подготовить и отснять
новостной выпуск, интервью и рекламные ролики по заданию от мастеров.
Причем желательно сделать это увлекательнее и задорнее, чем конкуренты.

Тем, кто планирует играть за советскую сторону, ряд навыков,
обретенных в ближайшее воскресенье, обязательно пригодится при работе на радио.

В общем, приходите. Как минимум, это будет интересный вечер в хорошей компании ;) Ну и вкусный приз, конечно же.

Источники к игре

1. Прежде всего посмотрите фильм "Взрыв" (Fail-safe) 2000г.
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/77256/
Всего 86 минут и довольно яркое впечатление об эпохе в целом.

2. Если у вас есть время и желание читать толстые книги, то рекомендуем "Все страхи мира" (Sum of all fears) Тома Клэнси.
В космосе там особо ничего не происходит, но по духу это настоящая космоопера. Начинается все с разрозненных звуков, но к концу книги музыка гремит по всему земному шару.
Одноименный фильм категорически не рекомендуем.

3. Фильм "Доброй ночи и удачи" (Good night and good luck).
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/86991/
Только об Америке, но - это еще один хороший черно-белый фильм с Джорджем Клуни об этой эпохе (как и "Взрыв")

4. Опять Том Клэнси и опять книга лучше, чем фильм - "Охота за Красным Октябрем" (The hunt for Red October).

5. Советские фильмы "Девять дней одного года"
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/46802/

и "Укрощение огня":
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/42513/

Встреча с игроками

Поскольку к Комкону у нас уже сформулирована основная часть представлений об игре, мы с радостью будем делиться всем этим с окружающими. С четверга до воскресенья собственно на конвенте.
А в этот вторник (13 марта) с 19 до 21 - в "Краю Света"
http://coldwar.bastilia.ru/science.php

Борьбу Сверхдержав можно условно подразделить на противостояние их идеологий и их военно-промышленных комплексов. Оба этих класса of opposition мы постараемся реализовать в игре на примере научного-технологического движка.

Концепция
Научные кадры, обладающие определенными научными знаниями - это средство производства технологий. Технологии влияют, главным образом, на военную мощь государства, хотя предполагаются и другие сферы применения. Technologies - продукт совокупного труда ученых, реализация самых разнообразных их ideas, hypotheses and theories. Один и тот же ученый может применить свои теории в разработке различных технологий (реактивный двигатель для ракет-носителей ядерных боеголовок и вывода на орбиту спутников); с другой стороны, техническая задача может быть реализована по-разному (архитектура фон Неймана и гарвардская архитектура).

Реализация
На нашей игре игроки-ученые не обязаны будут обладать специальными знаниями, изучать математические модели и решать хитроумные задачки д ля реализации научных идей в виде технологий. Предполагается, что высоколобые guys все знают, все умеют и уже давно все придумали. У каждого научного деятеля будет багаж его научных достижений - гениальных (и не очень) плодов его умственного труда в области technical and natural sciences. От того, какие именно идеи воплотятся в жизнь, и будет зависеть будущее авиации, связи, освоения космоса, ядерной энергетики, etc.

Ролевая игра
Science - a social institution. Научные теории - кирпичики в идеологическом фундаменте общества, а научные достижения - основа репутации Страны в глазах как мирового сообщества, так и граждан этой Страны. Разные ученые смотрят на разные проблемы по-разному. Они создают научные школы, делают доклады на международных конференциях и бьются до посинения на съездах национальных Academy of Sciences. Наука во многом определяет судьбу страны, но судьбу самой науки определяет политика.

Примерно так оно все будет. Good bye and good luck :)

Ван, специалист по научно-техническому прогрессу.

Комкон

Чуть меньше, чем через месяц (15.03) МГ почти в полном составе отправится на Комкон, где с удовольствием будет рассказывать всякое об игре. Кроме того, мы проводим там бал (вечер пятницы, вальсы и немножко танго) - сейчас анонс можно увидеть здесь:

http://mjurphy.livejournal.com/273327.html

Ну и - подать заявку через простую анкету всего за пару минут можно здесь

Список мастеров

Специалист по персонажам и вводным - Адора (mekrkat@gmail.com, +7-911-977-65-57).
Под ее чутким руководством расцвел прошлой осенью американский городок, судьбы всех жителей которого были связаны с автомобилями (Повороты судьбы, 2011).


Специалист по экономико-политической карте мира - Лео (leo@bastilia.ru, +7-921-777-68-55)
В то время когда Лео не руководит уничтожением остатков человечества человекообразными роботами(BSG: В поисках дома, 2010) и не помогает инопланетянам порабощать американскую молодежь (Легенды Школы, 2009) - он с удовольствием строит интересные системы и пишет четкие правила.


Специалист по научно-техническому прогрессу - Ван (antiphotons@gmail.com, +7-921-373-15-33)
Второй участник нашего коллектива, произошедший из Мурманской области. Подвластны ему как заморозки (Лёд, 2011), так и оттепели (Волшебник Изумрудного города, 2011). Системы научных знаний окружают его (Кринн, 2011), даже когда он в качестве игротехнического бандита наезжает на каких-то чудиков (Понедельник начинается в субботу, 2012)


Специалист по спец.операциям - Шико (shiko-1st@yandex.ru)
В прошлом сезоне дарил радость жителям Плюка (Счастливая жизнь на П, 2011) и руководил гуманными побоями обитателей Ансалона (Кринн: Новые герои, 2011).

Специалист по комфортной смерти - Дмитрий Судаков (dmitry.sudakov@gmail.com).
Ранее привечал мертвых ново-венецианцев (Стоимость жизни), индусов (Лагаан) и византийцев (Константинополь).

Главный специалист - Мэрфи (murphy@bastilia.ru, +7-921-319-08-01)
Тоже молодец.

Jan. 17th, 2012

Дорогие друзья, рады приветствовать вас в 2012 году и приглашаем подавать заявку через вот эту форму

Комментарии по форме можно оставлять в этом треде.

О ролях и персонажах

Для того, чтобы понять, чем живет и как работает огромная страна, одной жизни мало. Мало побывать в одной сфере, даже если Вы и успеете добиться в ней заметных успехов. Мало освоиться на одном месте, даже если это и будет место в правлении. Для того, чтобы по-настоящему увидеть механику существования целого государства, на него стоит взглянуть с нескольких ракурсов.

В рамках нашей игры жизнь любого персонажа не сможет быть особенно долгой. Опасная работа, политические интриги, проблемы со здоровьем, - мало ли, что еще…

Поэтому нам не хотелось бы затевать предварительное обсуждение ролей и написание многостраничных вводных. Не хотелось бы возникновения у игрока совершенно лишней в этом случае привязанности к первой роли. Мы предлагаем выбрать только лагерь, жизнь которого кажется лично Вам наиболее интересной.

А дальше придется рассчитывать на везение. Перед игрой Вы получите конверт, в котором будет содержаться информация о возрасте Вашего персонажа, сфере деятельности, должности, достатке, политических взглядах.

Вы можете оказаться военным, политиком, ученым, журналистом, шпионом, промышленным магнатом или тем и другим одновременно, и должны будете как можно быстрее вписаться в предложенные условия.

После смерти персонажа Вас обязательно выпустят в следующей роли. В тот же лагерь, но в другую сферу деятельности.

Мы понимаем, что такой подход потребует довольно большой концентрации и собранности со стороны наших игроков, усложнит предыгровую подготовку из-за необходимости быть в курсе принципов действия абсолютно всех игровых моделей, обусловит необходимость привоза дополнительных элементов костюма, а то и вовсе нескольких прикидов. Но мы в вас верим )

На любые вопросы об игре мастера с удовольствием ответят в ближайшие выходные на Блинкоме-XII.


Декабрь 1946 года. Уинстон Черчилль уже настроил Запад против бывшего союзника. У американцев давно готов план атомной бомбардировки Москвы.

КГБ изо всех сил добывает информацию, которая позволит быстрее создать советскую атомную бомбу. ЦРУ тоже не дремлет - их шпионы постоянно собирают сведения о решениях коммунистических лидеров.

Успеют ли русские создать бомбу до того, как американцы узнают, насколько Советы близки к этому?



На дипломатический раут в Швейцарии прибыли как американские, так и советские дипломаты. Известно, что среди приглашенных есть те, кто хочет продать секреты, и те, кто хочет купить их. Задача третьих - предотвратить преступные сделки.

В то время, как мир стоит на грани катастрофы, члены делегаций и приглашенные ими дамы мягко плывут по волнам вальса, снова и снова уступая друг другу место для следующего шага. Но в этом танце у каждого свои цели.



  • форма одежды - вечерняя

  • просто танцевать - тоже можно


Время: суббота, 10 декабря, 19:00

Место: клуб "Арктика", 2 этаж, Средний зал
СПб, ул. Беринга, д. 38, ст. м. Приморская


 

Структура государств


СССР )

США )